Технические FAQs

Задать вопрос

В справочной системе Unity v7.0 говорится, что при использовании входа EN/ENO, "Если происходит ошибка, ENO устанавливается в 0 ". Что представляет собой ошибку?

Это зависит от используемого FFB относительно того, что устанавливает значение ENO в 0 или 1.
Например, если вы используете DIV функцию, и программа выполняет деление на 0, то ENO = 0.
Если вы используете функцию мультиплексора MUX на вход k подается сигнал BAD, то ENO = 0.
 
Вы нашли ответ на свой вопрос?
Как мы можем улучшить информацию?